Перевод: со всех языков на английский

с английского на все языки

texture projection matrix

См. также в других словарях:

  • Projective texture mapping — is a method of texture mapping that allows a textured image to be projected onto a scene as if by a slide projector. Projective texture mapping is useful in a variety of lighting techniques and it s the starting point for shadow… …   Wikipedia

  • 3D projection — Part of a series on …   Wikipedia

  • матрица текстурной проекции — 4.34 матрица текстурной проекции (texture projection matrix): Матрица с размером 3´4 для преобразования трехмерной координаты поверхности из прямоугольной системы координат в двухмерную координату текстурного изображения, в котором используются… …   Словарь-справочник терминов нормативно-технической документации

  • ГОСТ Р ИСО/МЭК 19794-5-2006: Автоматическая идентификация. Идентификация биометрическая. Форматы обмена биометрическими данными. Часть 5. Данные изображения лица — Терминология ГОСТ Р ИСО/МЭК 19794 5 2006: Автоматическая идентификация. Идентификация биометрическая. Форматы обмена биометрическими данными. Часть 5. Данные изображения лица оригинал документа: 4.17 JPEG (JPEG): Стандарт сжатия цифрового… …   Словарь-справочник терминов нормативно-технической документации

  • 2: — Терминология 2: : Активирующее излучение Излучение, после воздействия которого материал становится радиоактивным Определения термина из разных документов: Активирующее излучение 4.27 антропометрическая точка (anthropometric landmark): Контрольная …   Словарь-справочник терминов нормативно-технической документации

  • OpenGL — Original author(s) Silicon Graphics Developer(s) Khronos Group Stable release 4.2 …   Wikipedia

  • OpenGL Utility Library — The OpenGL Utility Library (GLU) is a computer graphics library. It consists of a number of functions that use the base OpenGL library to provide higher level drawing routines from the more primitive routines that OpenGL provides. It is usually… …   Wikipedia

  • Shadow volume — Example of Carmack s stencil shadowing in Doom 3. Shadow volume is a technique used in 3D computer graphics to add shadows to a rendered scene. They were first proposed by Frank Crow in 1977[1] as the geometry describing the 3D shape of the… …   Wikipedia

  • Rasterisation — Rasterization or Rasterisation is the task of taking an image described in a vector graphics format (shapes) and converting it into a raster image (pixels or dots) for output on a video display or printer, or for storage in a bitmap file… …   Wikipedia

  • Shadow mapping — or projective shadowing is a process by which shadows are added to 3D computer graphics. This concept was introduced by Lance Williams in 1978, in a paper entitled Casting curved shadows on curved surfaces . Since then, it has been used both in… …   Wikipedia

  • photography, technology of — Introduction       equipment, techniques, and processes used in the production of photographs.  The most widely used photographic process is the black and white negative–positive system (Figure 1 >). In the camera the lens projects an image of… …   Universalium

Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»